Android

Jövő kontroller háborúk: Natal vs PS3

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft

The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft

Tartalomjegyzék:

Anonim

Ez hivatalos: Motion control szenzorok a játék jövője. A Microsoft a héten az E3-ban bemutatta a világot, bemutatta a Project Natalot, a teljes testmozgásvezérlõ rendszert az Xbox 360-ra. A Sony egy nappal késõbb az E3-nál nem túlszárnyalta a Sony új generációs mozgásvezérlõjét a PlayStation 3-at. A Sony vezérlője vezeték nélküli, mikrofon formájú készülék, több gombnyomással és tükröződő gömbökkel. A mozgásvezérlő gömbjét a PS3 PlayStation Eye fényképezőgépe követte, és a Sony bemutatója alapján a vezérlő úgy néz ki, mintha szinte minden játékmárkában használható.

A Sony képviselői szerint az E3 szerint a vállalat úgy véli, hogy " gombok ", és így olyan vezérlőt fejlesztett ki, amely fejlettebbnek tűnik, mint a Nintendo Wii mozgásvezérlői, de nem állt rendelkezésünkre teljesen eszköz nélküli eszközökkel, mint a Microsoft. A Sony szintén élő demókat használt különböző játékstratégiákhoz, miközben a Microsoft élő bemutatója több alapvető játékhelyzetet tartalmazott.

De ha ezek a mozgásvezérlési rendszerek a Microsoftból és a Sony-ból a valós világban dolgoznak, ahogyan az E3-at bemutatták ez a játékélmény lenne?

Ezt szem előtt tartva itt az a teljesen elméleti elképzelésem, hogy az Xbox 360 Natalnal és a PS3 mozgásvezérlőjével való játék olyan lehet, mint a való világban, ha valamilyen típusú játékkal dolgoztak.

Sport: Madden NFL

PS3 vezérlő: A Sony nem szólt semmit a hangvezérlésről, így a Madden NFL-ben a gombok és a vezérlő irányított mutató. De talán a PlayStation Eye használatával a PS3 képes lesz eldobni a képet egy NFL egyenruhába, amikor a csapat készen áll a labdát előre mozgatni. Uh-oh, úgy néz ki, mintha a rosszfiúk egy blitz-ra készülnének - megváltoztatjátok a játékot a légyen, és a mozgásvezérlő tetején lévő gömb megváltoztatja a színét, hogy megerősítse az új játékot. Az "X" gomb megnyomásával felkapja a labdát, visszafordul a kezében lévő vezérlővel, és gyorsan dobja el a labdát (anélkül, hogy elengedné a vezérlőt) a vevőkészülékhez, aki elkapja, miközben egy halom védő.

Project Natal: A Project Natal nemcsak testmozgásérzékelő eszköz, hanem funkcionális hangvezérléssel is rendelkezik. A Microsoft E3 bemutatója alatt a cég azt mondta, hogy a labdarúgó játékokban játszik szerepet. Tehát képzeljétek el, hogy a TV előtt állsz egy quarterback-ban, az Xbox 360 tömegének zúgása csengett a füledben, ahogy sikoltozik: "Piros 35, Kék 22, kunyhó, kunyhó, kunyhó!" Kihasználva a Natal 3D mozgásérzékelő érzékelését, visszahúzódhatsz, majd ugorj le, hogy a Mac teherautó egyenesen az Ön felé forduljon, előrehajoljon egy kicsit, húzza hátra a karját és dobja a tökéletes spirálot Randy Mossnak, aki átveszi a labdát a végső zónába egy földetérés. Tiszta varázslat.

Elméleti győztes: Project Natal. Ha Natal úgy működik, ahogy ígért, akkor az Xbox 360 labdarúgó élmény olyan messzire esik, mintha holofedél nélkül jutna el az igazi dolgodhoz.

[További olvasmány: A legjobb túlfeszültségvédő a költséges elektronikádéért]

Harci Játékok: Street Fighter

Project Natal: Itt jön a Blanka, és úgy tűnik, készen áll arra, hogy megrázza a Ryu avatarod. Mielőtt túl késő lenne, elugrottál a nappali padlón egy forgószárnyú rúgás után, majd egy szaggató erőpúvót szállítasz. Adsz neki még néhány jó kigúnyolást mielőtt leülsz a nappali padlóra, túl fáradt ahhoz, hogy folytasd. Blanka jön az avatarodra, és megpróbálsz ütni, de Blanka könnyedén megakadályozza, és a játék vége, mielőtt megtudná.

PS3 Controller: Blanka ismét eljön, harcolj vissza két vezérlővel a kezedben. Egy gombkombinációt találsz, hogy repülési rúgást csinálj, és Blanka egy pillanatra visszahúzódik. Újra jön, úgyhogy megüt egy másik gomb kombinációt, és ez tényleg gyengíti. Átköltözködni a befejező erejétől, de a kezeid annyira izzadnak, hogy időben nem tudod ujjaidat a megfelelő gombokkal. Blanka visszanyeri, és bosszúból jön vissza.

Elméleti kötelék: Natal talán érdekesebb játékélményt nyújt, de azt hiszem, nehézségekbe ütközik a játékban lévõ küzdelmi mozgások és a valóságos mozgás. Tehát az Xbox változat valószínűleg sokkal intenzívebb edzés lesz. A PS3 viszont lehetővé teszi, hogy speciális mozdulatokat hajtson végre a vezérlő gombokkal, de valószínűleg két vezérlőt kell megragadnia, hogy teljes mértékben felügyelje avatárját. Két vezérlõ tartása nehézségekbe ütközhet, ahogy haladsz a szinteken.

First Person Shooter: Call of Duty

Natal Project: Már majdnem hajnalban kell támadni az ellenséges elıre; Most vagy soha. Lehajolsz és csendben jársz a szőnyegen, de egy ellenséges katona felfelé halad. Visszafordulsz és megragadod a puskádat, és a nappali padlásodról célt kapsz, és hogyan tüzelsz? Nincs trigger és nincs gomb. Megrázza a fegyvert, hogy szimulálja a puskát, de nem ég; megpróbálod újra, és ezúttal megszökik a tökéletes lövés.

PS3 vezérlő: Megüt a gombhoz, hogy lehajoljon és irányítsa a vezérlőt a tévékészülék felé, hogy előrelépjen, és az ecsetbe csúszik. Megállsz éppen időben, hogy egy egész ellenséges csapat lássam az utat. Fogja meg a gránátvetőt, célozza meg a mozgásszabályozót, és nyomja meg az "X" gombot a tűzre. A rosszfiúk elmentek, de biztos volt benne, hogy elrontotta magát;

Elméleti kötelék: Ha a Project Natal úgy működik, mint hirdetett, akkor sokkal több szórakoztató csalódást és elrejtést kell végezni a Call of Duty különféle játékmenetén. De a fizikai tűzjelző gomb hiánya lehet egy nagy, és talán megoldhatatlan probléma a Project Natal számára. A PS3 vezérlő viszont lehetővé teszi, hogy szabadon mozgassa a fegyverét és tüze, de Natalnak nem lesz látszólag korlátlan mozgási lehetősége.

Szerepjáték / Kalandjátékok: A Star Wars Lightsaber Duel

Natal projekt: Nincs fizikai vezérlő, valószínűleg nem tudnád kinyitni a kardodat - de azért küzdöttél a Sith ellen, szóval mi számít? Teljes testű mozgásvezérléssel előfordulhat, hogy bármilyen mozgást végezhet, beleértve a fonást, a rúgást és talán még a Jedi teljesítményét is.

PS3 vezérlő: Itt jön Darth Vader készen áll a csatára. Gyorsan megérint egy gombot a vezérlőn, hogy bekapcsolja a fénykardját, és távolod meg. A vezérlő gombjaival tetszőleges számú speciális mozogat tehet meg, és valószínűleg jobb érzés, hogy fizikai tárgya van a kezedben, miközben a végső gazember ellen harcolsz.

Elméleti kötődés: A játékélmény valószínűleg meglehetősen hasonló. A PS3 nyerte meg a kard vezérlését, mivel tényleges tárgy van a kezedben, de Natal több fantáziadús mozdulatot tehet.

Classic Arcade Games: Donkey Kong (Nintendo)

PS3 Controller: Nincs szükség a PS3-ra való ugrásra, de sok egykar mutatni fogja, hogy az avatarot előre és fel a létrákon. A Sony lehetővé tenné, hogy ugorjon felfelé a vezérlővel, de ez eléggé fárasztó lenne a karod számára. A PS3 mozgásvezérlő tapasztalatai egy kicsit fizikaiak lehetnének, mint az eredetiek, de valószínűleg még egy arcade stílusú ugrásgombot is használnánk.

Project Natal: Itt az ideje, hogy megmentse a lányát a szorongásban, de a gorilla rossz kedvben van. Az ugrásokat a valós világban kapod Jumpman-ot a gyorsan mozgó hordók fölött. Szimulálni tudsz egy létrát felmászni, hogy előrelépj, és ugorj fel, hogy megragadd a hordó-összetörő kalapácsot. Ez több, mint egy 20 perces aerobic rutin, mint egy videojáték, de az ember, szórakoztató.

Elméleti győztes: Project Natal. Natal teljes testmozgásvezérlése számos olyan klasszikus videojátékot képes újraéleszteni, amelyek csak ugrálnak, futnak és ütköznek, mint a Pitfall, a Donkey Kong Jr., a Sonic és a Q-Bert. Ami a végső klasszikus, a Pac Man; Nos, a Natalnal való használattal csak szédülhetsz.

Valódi világproblémák

Habár a Microsoft Natalnak több potenciálja van, abban a pillanatban az előny előnye a Sony számára, mivel a vállalat képes volt működőképes mozgásvezérlő prototípust bemutatni a különböző játékstratégiák. A Microsoft azonban nem mutatott be élő, fejlett játékszituációkat, mint például a kéz-kéz harc, az E3-ban.

A PS3 mozgásvezérlő 2010 tavasza általános megjelenési idővel is rendelkezik, míg a Microsoft nem jelentette be a Natal kiadási idővonalát. Azonban, ha Natal bizonyul rugalmas vezérlőrendszernek, amely minden játékmódra kiterjed, akkor a Natal az Xbox 360-on könnyű évekkel megelőzve a Sony számára. Reméljük, hogy ezeknek az eszközöknek az árazása nem éri el az egyes vállalatok törekvéseit.

Csatlakozzon Ian Paulhoz a Twitteren (@ianpaul).