Car-tech

Ingyenes játék pénteken: Béka frakciók alkotója beszél meglepő játékok

Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother's Day

Our Miss Brooks: Another Day, Dress / Induction Notice / School TV / Hats for Mother's Day

Tartalomjegyzék:

Anonim

A békafrakciók az elmúlt hetekben sokat nyomottak, és egynél több kritikus vetette fel a frázisokat, mint minden idők legjobb játékát. Ez egy olyan játék is, ami sokkal élvezetesebb, ha vakba megy, és az emberek, akik már tapasztalták, visszatartják, hogy bármit is mondjanak a játékról. Ennek eredményeképpen sok ember elindítja azt, amit évek óta a legforradalmibb játéknak tartanak, hogy megtalálja … egy rakétaparancsnokságot, amelyen egy béka szerepel? Mégis, a játék kritikus dicsérete nem egy bonyolult csalás; sokkal több van a békatöréseknél, mint a szemmel.

Egy rövid interjúval (e-mailen keresztül) folytattam a játék készítőjét, Jim Crawford-ot, ahol megbeszéljük, hogy miért a békafrakciók "oktatási" játék, és hogy egyesek - a tradicionális lépések, amelyeket a játéknak a játékhoz való bevétele érdekében (pl. A figyelmeztetés azonban: Próbáld ki a játékot (és tényleg próbáld meg), mielőtt elolvastad, miközben néhány speciális spoilerről beszélünk, néhány olyan ötletgel együtt, amelyek ronthatják a békafrakciók tapasztalatait.

Game On: Tekintetbe véve mindazokat a különféle dolgokat, amelyeket a békafrakciók játszanak, miként játszottad el, miért öltözted fel azt a fajta óvodapedagógiai játéktárgyat? Crawford:

Robert Yang nagyszerű darabot írt róla, részben arról, hogy a békafrakciók a rossz oktatási szoftverek szatirikus eltávolításáról szólnak, és nagyon szeretnék, ha szándékos volt, mert ez teljesen együtt működik. A szerző halála és mindez. Az egyik fő oka a "békafrakciók" alliterálása volt. De többnyire az volt, hogy a játék elejére további fakeout-t akartam felvenni, és az oktatási játékok különösen az ifjúságom részévé váltak és rezonáltak velem.

kíváncsi vagyok, hogy tervezi-e a világot érezni következetes; annak ellenére, hogy folyamatosan kihúzza a szőnyeget a játékos alól, a játékban lévő világ úgy érzi, mintha csak bővítené ahelyett, hogy átviszi a játékost valamilyen őrült és radikálisan különböző univerzumba.

Crawford:

a játékot, és bárcsak több is lehet, de nyilvánvaló, hogy az álomszerű előrehaladás része a fellebbezésnek. A játék későbbi szakaszában a legtöbb kapcsolat azért van, hogy a játékos vigyorogjon, és ne legyen értelme a történetnek. Egy dolog, amiért sajnálom, hogy nem tudok megbékélni, az, hogy ingerlékeny, a hajó nem olyan izgalmas, minthogy néhány perccel megelőzte az űrpárnát. A játék víz alatti szakaszát eredetileg a Földön alapítottam - ami az egyik oka annak, hogy a háttér kék a Mars színe helyett -, és hogy a rakétahajó elviszi a Marsra. De először a gyümölcshajó, és a későbbi víz alatti barlang, sokkal jobb felépítést eredményezett.

Úgy érzed, hogy a békafrakciók valamilyen módon az indie játék lekváros jelenetének termékei?

Crawford:

Alapvetően a békafrakciókat írtam a barátaimnak. Minden furcsa új dolog, amit beillesztettem, azzal a motivációval jártam, hogy meglátogatom a barátom reakcióját azon a hétvégén. Az elakadt jelenet része volt ennek, és az indie körülvéve és ismerte A "nevek" szintén motivációt eredményeztek abban, hogy nagyobb valószínűséggel érezték magukat, hogy komolyan veszik a játékot.

Mit csinálsz a pénzes frakciók bevételszerzéséért?

Crawford:

Nem fogok hirdetéseket elhelyezni a webhelyemen, és a játék értékesítése csalásnak felelne meg, de nekem van a hangfelvétel a Bandcamp-en. A t-shirt ötletekkel is beszélgetek a művészeti csapattal. Amíg a zenei csapat megkapja a hangfelvétel értékesítését, a művészi csapat hidegen marad. Meglepődtem, hogy régóta elgondoltam, hogy eladtam ingeket.

Természetesen emberek akarnak vicces pólókat. A béka frakciók lényegében In-Joke: The Game. Utálom kérni a kötelező kérdéseket, mint a "mi a következő", de … mi a következő?

Crawford:

Még mindig gondolok rá! A békafrakciók felszabadítása nagy érdeklődést hagyott az érdekes projektek ütemezésében, és az emberek beszélnek velem arról, hogyan kell kitölteni. Valószínűleg a becsületes válasz: a többiek ötleteinek végrehajtása. Alapvetően az összes kreatív energiámat az elmúlt év során a békafrakciókba fektettem, és a projekt jellege olyan volt, hogy ha nem volt összefüggésem a játék idejével, akkor nem kellett később elintéznem. Én csak és csak dobta a halom. Szükségem van az időre, hogy újratöltsem egy átgondolt nyomon követést.

Most, hogy játszottál egy kis békafrakciót, és elolvastad Jim gondolatait a játékról, szerezd meg egy kicsit az élet értelmét, és add meg ezeket a szabad játékokat

Atticus és a Boy Electric

Rengeteg nagyszerű kalandjáték volt az utóbbi időben, hogy kibővítsék, milyen vizuálisan érdekesek ezek a játékok. Az Atticus és a Boy Electric egy újabb példa a sajátos kalandjátékra, amely nem elég, hogy csak az interaktív szöveg falai legyenek. Bár a játék művészi stílusa kikapcsolhat néhány játékost, ez egy olyan mesebeli érzést ad, amely valóban eladja a történetet bizonyos pontokon.

Flippin Dead

A Flippin Dead nem igazán ismeri fel a videojátékok világát, de ez egy jó minőségű halloween-témájú figyelmeztető eszköz. Egy folyamatosan növekvő zombi hordán vagyunk, és arra törekszünk, hogy megragadjuk az alkalmi kínálati csomagokat. Legyen a kilátás a különleges szivárvány kellékanyagok flip a forgatókönyvet, és akkor a zombi képes üldözőbe le, fogyasztanak, és törölje ki néhány zombi ellenfelek.

A látogatás

A látogatás tűnik, mint egy hagyományos platformer, de a pillanat, amikor felkapaszkodsz az egyik crabby ellenségeidre, a játék kiderül, hogy nagyon különbözik a legtöbb játéktól, amit játszottál. Az is kiderül, hogy ez a második játék a héten egy tárgyalóterem részben. Megpróbálsz eljutni a barátnőd helyére, de minden ugrás és döntés, amit te csinál, képes többet befolyásolni az életed módján, mint a tipikus platformerén.

Organicraft

Nem fogok hazudni, Az ökológiai művek hamar nehézségekbe ütköznek. De ez is lenyűgöző lecké lesz a logikai műveletekben. Bár a játék jelenleg csak egy egyszerű (és rövid) koncepció bizonyíték, itt van valami az elégedettségben, miután megalkotta a megfelelő lépéseket, hogy megoldja a jelenlegi szintet, amely egy sokkal nagyobb játékra bővíthető.