Windows

A Flickr társalapítója ismét visszavonul játékról üzletire

GEORGE FARMER AT THE NEW GREEN AQUA AQUASCAPING GALLERY AND STORE

GEORGE FARMER AT THE NEW GREEN AQUA AQUASCAPING GALLERY AND STORE

Tartalomjegyzék:

Anonim

Stewart Butterfield kreatív ciklus. Első projektje egy Innovatív MMO nevű Game Neverending nevű játék, mely soha nem tette meg a prototípus színpadán, de 2004-ben a Flickr fotómegosztó oldalára támaszkodott. Természetesen a szerény kis ingatlan felrobbant, és Butterfield hirtelen férfi lett.

Flash előre 2009-ben. Butterfield bemutatott egy új MMO játékot Glitch néven. A fanatikusok közé tartozott, de nem volt elegendő, és Glitch a tavalyi decemberi ünnepségért zárta le magát. De ugyanúgy, mint korábban, Butterfield egy potenciálisan erős féregséget emel egy MMO hamvaiból. Ezúttal az üzleti környezetre vonatkozó együttműködési és kommunikációs szoftverekre összpontosít. Slack, és ez a szoftver, a Butterfield és csapata fejlesztették ki, hogy segítsenek nekik létrehozni és működtetni a Glitch-et.

A Butterfield Tiny Speck cégének fejlődése a saját törekvéseinek kielégítésére törekszik. Tiny Speck elnöke három különböző városban, két különböző időzónában és két különböző országban működik. A Tiny Speck elvárásai a mindenkit érintõ kérdések megõrzésére:

[További olvasmány: Az új PC-nek szüksége van ezekre a 15 ingyenes, kiváló programra]

Csak néhány nappal ezelőtt Tiny Speck a "project" kifejezést a közvélemény-küldetéshez fűzte hozzá, jelezve a szándékát a következő projekt mögött.

A Tiny Speck alkalmazottja, aki a PCWorld-szal beszélt, azt állítja, hogy a piacon már forgalomban lévő csoportok kollégáinak platformja bosszantó lehet. "Megpróbálják érvényesíteni a világképet arról, hogy hogyan kell megtenni a dolgokat" - mondta a forrás, aki anonimitást kért. Így a Tiny Speck személyzet nem építette fel saját igényeit, mintsem olyan szoftvereket, amelyek nem felelnek meg igényeinek.

Számos külső cég már alfa-teszteli a szerszámot. De a módszerek szerint a jelenlegi alfa-tesztelők jobban hasonlítanak a béta tesztelőkhöz, mivel a Tiny Speck hónapok óta használta a Slack-et, mielőtt más cégeket kipróbálna.

A Flickr-hatás

Amikor a Flickr 2004-ben indult, A Shutterfly és a már megszűnt Kodak Galéria elsősorban a digitális képeket nyomtatott papírra nyomtatta ki. De a Flickr freemium modellje és az egyszerűen használható felület gyorsan elnyerte a fotósok kedvét.

"Egy virágzó prosumer fotós közösség volt, amely a képeket olyan módon kívánta megosztani, amilyet a macskafotók és az általános fogyasztói tartalmak nem zavartak, "mondja Chris Chute, az IDC kutatási igazgatója a világméretű digitális képalkotó és az SMB transzformációs technológiák kutatási gyakorlatának. "Nem érdekeltek a nyomtatásban" - mondja Chute. "A Smugmug és a Flickr a megfelelő időben találják a webmegosztást, nem pedig a nyomtatást."

A Flickr alapítói, Stewart Butterfield (képen) és Eric Costello (akik a fotót ebben a screenshotban vették fel) ennyire rövid Flickr kezeléseket használnak. Stewart a Glitch munkájánál szerezte meg a játék avatarját, amit a SouthernGothica Amber készített.

Természetesen a Flickr nem igazán volt Butterfield első erőfeszítése. Első társasága, a Vancouver, a brit Columbia-alapú Ludicorp, elsősorban a Game Neverending játékra összpontosított. De amikor Ludicorp leállította a GNE-t, miközben még a prototípus színpadán állt, a cég a Gne funkcióinak egy részét felhasználta a Flickr felépítésére.

A Ludicorp 2005-ben a Yahoo-ironikusan vásárolta meg Slack eszközeit a távoli együttműködéshez és a Yahoo új távmunka politikájához. Butterfield 2008-ban hagyta el a Yahoo-t, 2009-ben alapította a Tiny Speck-ot, valamint a Flickr fő szoftverfejlesztője, Serguei Morouchov és a korábbi Ludicorp kollégák, Eric Costello és Cal Henderson.

A Glitch zárásakor Tiny Speck szerint " üzenetkezelő technológiát a játékvilágon kívüli alkalmazásokkal. "

Amikor a Tiny Speck bejelentette, hogy Glitch zárása volt a tavalyi évben, a vállalat következő projektjére hivatkozva egy "egyedi üzenetkezelő technológiát alkalmaztunk a játékok világán kívül." Az újságírók elmélkedtek arról, hogy mi lehet a projekt, de eltekintve a hangsúlytól ("Nem fényképmegosztás!") Írta Tiny Speck.

Könyörtelen az együttműködéshez

Részletek a lazaságról kevés. A Tiny Speck megerősíti, hogy szoftver lesz az SMB és a vállalati ügyfelek számára, de nem magyarázta meg, hogy a szoftver webalapú lesz-e vagy asztali ügyfélre támaszkodik-e, vagy mobilalkatrész lesz-e.

"Az együttműködési piac nagyon zsúfolt "- mondja Henry Dewing, a Forrester Research fő elemzője. Rámutat arra, hogy olyan versenytársakat is magában foglal, mint a Microsoft és a Cisco a vállalati végén, valamint az SMB végén kisebb cégek. De egyetért abban, hogy javulásra van szükség.

"A vállalkozásokkal való együttműködés nagymértékben azt vizsgálja, hogyan használják az alkalmazottak az eszközöket, hogyan működnek együtt, hogyan hoznak döntést" - mondja Dewing. De az együttműködési platformok is nehéz használni, és a vállalatok gyakran küzdenek azzal, hogy meggyőzzék a dolgozókat a szoftver értékéről. "Még akkor is, ha telepítve van, meg kell tanulniuk használni," mondja Dewing. "Meg kell értenünk, hogyan segíthet nekik a munkájuk elvégzésében.Ez a fajta örökbefogadási akadály megakadályozza, hogy megértsék az értékét."

"A fogyasztói szemlélet inkább egy jó dolog, a felhasználók elfogadják és használják a szoftvert. "

Nem lehet megítélni egy olyan terméket, amelyet még nem látott, de a Dewing úgy gondolja, hogy a Butterfield Flickr törzsfala új perspektívát sugall. "Több fogyasztói gondolkodással jöttek ki, ami jó dolog" - mondja. "Valaki tényleg megérti, hogy az egyéni felhasználók miként fogják elfogadni és használni a szoftvert."

A lazaság továbbra is szorosan lezárult

A Tiny Speck weboldala továbbra is statikus oldal marad, bár szerdán hamarosan bevezette a "munkát" kifejezést a missziós nyilatkozatába. most azt olvassa: "hogy egyszerűbbé, kellemesebbé és produktívebbé tegyük az emberek életét".

Még a Glitch.com záró oldalt is, amely az "egyedi üzenetkezelési technológiát" említette, lecserélték, és helyettesítették egy panaszos malac Glitch képével. Ez nem lehet megjegyzés a hiányzó oldalra. A Glitch malacok szörnyűek voltak, 40. Nem halt meg. Eléggé tette valami dolgot. Mások elég jól. Még sok a tanulás. Azt hiszem, végül el fogom érni.

- Stewart Butterfield (@stewart) 2013. március 21.

Mégis, a GNE-to-Flickr ciklus mint precedenst, a Slack potenciálja érdekes. "Remélem, hogy nagyon érdekes márka lesz" - mondja az IDC Chute. "Ha megpróbáltam feltörni a Flickr-t, hogyan is tudnám ezt visszaképezni a fényképezéshez? Tisztán a felhasználói felülettel is számolnék, valószínűleg egy alulteljesített piacra vagy piaci szegmensre összpontosítva."

A Tiny Speck Slack később 2013. Nincs meghatározott dátum, de a cég azt mondja, hogy a fejlesztés ütemterve van.