Fable 2 is a game that comes to an end
A Lionhead "See The Future" jövője A Fable 2 letölthető tartalom szelet annyira homályos, hogy nem kell árnyalatok, mint sok párnás lapát. Nem mintha az árnyalatok segítenének a hunkom égő hősének. Hét hónap telt el azóta, hogy a hóból többé-kevésbé tiszta, mint a meghajtott hó. Az a helyzet, hogy megmagyarázhatatlanul kegyetlen a megmagyarázhatatlan kegyetlenségem is. Képzeljünk el egy pépes, kopasz, túlságosan izmos, középkorú, hóhéjú haver tündöklő neon-kék szemgolyóival és egy könnyű kört, amely lebegő szellemszerű, mint a pate fölött. Most képzeljük el, hogy a fényes, megvilágított arc felborul. Ez az én srácom. A "Lásd a jövő" a Lionhead második mikrobővítménye a Fable 2-nek (PCW pontszám: 100%), és bár úgy tűnik, mintha előrelátó lenne a dolgokról, valójában nem. Tegyük fel az útból: Ha keresel a Fable 3 inklings-et, akkor mindaz, amit itt táplálsz, egy kissé hosszúkás epilóma, egy szerencsés sütemény-előrejelzéssel. Tegyük így: Ha valami bizarr ok miatt azt feltételezném, hogy a főszereplő a napjait elszegényedik, egyedül és nem szeretik, akkor biztos, hogy azt jelenti, hogy
nem lesz a híd ahhoz, amit Lionhead tervezett következő. Emlékszel Murgóra? A próféta kurva boltja, aki megadta a mágikus dologot, ami elindította a küldetést? Visszajött, bár üzleti készségei elavultak. Ahelyett, hogy valahol kiemelkedő hangon lógt volna ki, azt mondja a Bowerstone Town Square óratoronya mellett, hogy a Bowerstone-híd lépcsőin, a négyzet és a keleti bejárati városkapu között a kocsit a folyóparti sétányok egyikébe tette. Olyan kedvezőtlen helyszín, amelyből az ezüst nyelvét futtatnám, nem?
Mindenesetre beszélj Murgóval, és elkezd neked kacsacskát, mint egy hófehérke és egy átkozott koponya. Használja ezeket a tételeket, és elkapják az új zónákba, egy olyan faluból, amely színét lecsapolták és a Kék-Sárga-Vörös-Ember-csoport behatolták, egy olyan hátborzongató temetőbe, amely a legutóbbi B-film latex-viseletben volt. Cue gyalázatosan sír a segítségért, szörnyű betolakodókért, küldetésekért a leletek listáihoz, mindegyik a szokásos alvilági fecsegéshez képest.
A fő marhahúsom - és ezt kiterjesztenék az előző Knothole-szigetre is -, hogy mindkét szelet logikusan lobotomizálni kell. Knothole-sziget túlságosan támaszkodott az eredeti játék szellem-mechanikusára, hogy megszüntesse a csúnya időjárás-rejtélyes dungeonokat, míg a See the Future rosszfiúi - szinte kivétel nélkül - egy vagy két találatot követnek.
néhány új puzzle-trükköt, mint például a különböző színeknek megfelelő közelharci képességek illesztését, vagy a goofy critter-jelmezekbe való befedés a kapuk megnyitásához (és végül megijeszteni vagy visszautasítani a járókelőket), de mindez annyira könnyedén nyilvánvaló, a történet cselszövése nem létezik, és a így vanília, akkor valószínűleg csak egy pár órában befejezi a bővítést. Hogy őszinte legyek, szórakoztatóbbá tettem néhány olyan eredményt, amelyről eredetileg hazudtam. Ezzel ellentétben a legsúlyosabbak bármelyik terjeszkedésben egy szellő, és míg a két új gyűjtő úgynevezett sok-of-X küldetés szerényen jobban elterelődik, az egyik, ahol meg kell ragadnia egy csomó "Murgo" szobrot, úgy tűnik,: Megkaptam mind a 10, de csak kilenc jelenik meg a leltárban. Azt hiszem, a Fable 2-ben nincs olyan dolog, mint a "tennivalók". Kemény szerencse számomra, azt hiszem.
Ha van ok, hogy megragadd a See The Future-t, valószínűleg a Colosseum, egy kör alakú aréna-stílusú harctéri zóna, ahol képes küzdeni az időzítőnél egyre nehezebb ellenségek hullámai és a gyógyító tételek biztonsága nélkül. A nyeremények nem sok mindent tudnak írni otthonról, de minden eredmény elérése minden bizonnyal készséggel jár (köszönöm, nagyon köszönöm), és az egész dolog gyors helyzetben van,7 dollárt ér, azaz 560 MS pontot? Feltételezem. Valószínűleg megvenném, ha nem vizsgálnám, bár csak azért, mert imádtam az eredeti játékot - ha bejövök, általában
mindegyik
be. Ha mégsem vagy, akkor érdemes leállnia, és látni fogja, hogy van-e kedvezmény a pike-n, amikor a pletykán szereplő harmadik tartalomcsomag találat. PCW pontszám: 70% További játék hírek és véleményezések olvasók a twitter.com/game_on oldalon
Jövő jövő finanszírozása a kínai diákok számára
A jó oktatás egy lépcsőfok egy jobb élethez. Ez ugyanolyan igaz Kínában, mint bárhol máshol, de részt vesz ...
E3: Nintendo "hízelgett" az Xbox 360, a PlayStation Motion Control vagy a Vice Versa? reagál az Xbox 360-ra és a PlayStation mozgásvezérlési rendszerekre, a legutóbb az imitációról és a hízelgésről szól.
A Sony Eye Toy 2003-ban debütált, lehetővé téve a játékosoknak, hogy játékokkal, színérzékeléssel és hangzással kommunikáljanak játékokkal.
Már majdnem egy év telt el néhány szép, forró laptop tippet (lásd: Laptop Q & A: Gyorsan kikapcsolva, Fix Sticky Keys " ) - és ez kifogásolható. A héten megteszem néhány hasznos tanácsot a laptop memóriájához való hozzáadásával, a régi laptop merevlemezének külső meghajtóba való átalakításával és a laptop teljesítmény beállításainak hatékony használatával.
RAM hozzáadása a laptophoz