Alkatrészek

Az EA kiadja a Spore De-Authorization Tool-ot, aktiválja a korlátozást

Controlling 32 Servo Using PCA9685 and Arduino: V3

Controlling 32 Servo Using PCA9685 and Arduino: V3
Anonim

Három felvillanás az EA három hónapos késői Spore de-authorizációs eszközéhez, de egy büdös sikolást okozott, hogy nem teszi ezt az eszközt átfogó DRM-zappernek. A Spore, mint tudod, a digitális jogkezelő kapuvédő SecuROM-ot használja, hogy az aligátorokat a várkastélyba helyezze, és húzza fel a hídot, hogy fizetett-e egy példányt a játékról vagy a kopogtatottat. Ha játszani szeretne, először meg kell adnia egy kulcsot, majd hitelesítenie kell egy online aktiválási szervert. A későbbi online tevékenység magában foglalja a munkamenet-alapú újra-hitelesítést.

Ez valójában egy lépést jelent a korábbiakhoz képest. A javasolt eredeti rendszer 10 naponként aktiválódást igényelne, semmiféle bocsánatkérést vagy jogalapot. Az EA szerencsére megdöbbentő nyilvános megvetéséről lemondott a pocsék gondolatáról. Mégis, a Spore szállítási verziója megtartotta a kezdeti aktiválódást, de a gyengéd "telepítések maximális számát" is. Építsd fel újra a gépedet, töröld le a játékot a meghajtóról, vagy egyszerûen több mint háromszor katasztrofális mechanikai meghibásodást szenvedsz, és fel kell venned a telefont, és be kell vonnod az esetet, mielõtt a hívóközpont elülsõ burkolatainak szaggatott sablonos Q & A olvasásait.

Először a maximális szám három (három esély? Három sztrájk?) Volt, de az EA szívükben megfordult, mozogni kezdte a földet és az egeket, és ötnek emelte. A Conrad Kurtzának: "A nagylelkűség! A nagylelkűség!"

A labdát néhány hüvelykre visszafelé "felé fordítva", amit az ügyfelek ésszerűen elvárnak és megérdemelnek ". Az EA most megjelentette a Spore engedélyezési eszközt, hogy egy Spore telepítést engedélyezzen, hogy megőrizze az ötszörösből álló stabilitást a felbomlástól. Sajnos csak az eszközön törölt telepítéseken működik, és az öt aktiválási határ maradt.

Az információs oldal szerint:

A de-deauthorization eszköz futtatásával egy gép "slot" -ot szabadít fel az online Termékengedélyező kiszolgálót, majd újra felhasználhatja egy másik gép.

A Spore eltávolítása nélkül bármikor visszavonhatja a jogosultságot, és felszabadíthatja a gép engedélyét. Ha újraindítja a Spore-t ugyanazon a gépen, a játék megpróbálja újra engedélyezni.

Ha még nem érte el a gép korlátozását, a játék engedélyezi, és a gépet újra engedélyezni fogják az öt

Tehát 2008-ban az EA végre megtalálta az utat az olyan helyekre, mint az Audible öt vagy hat évvel ezelőtt. Vive la progress!

Míg az EA helyesen megérdemli a kedvére, hogy kedvezően reagáljon (véletlenül és fokozatosan) az ügyfelek felé, még mindig félmértékben nyugszik. Az ügyfelek jogai könnyen elveszíthetők, de keményen nyertek. 2001. október 25-ig az az elképzelés, hogy egy szoftverdarabot kell aktiválnia, amely a gépén található hardverazonosítót használta, egyszerűen csak őrült beszélgetés volt. Most - legalábbis néhány vállalat számára - depressziós (de nem kevésbé zavaró) rutinra vált.

És egyre rosszabb lett. Szinte láttuk a Spore mechanizmusainak kiadását, valamint a Bioware Mass Effect PC verzióját, ami folyamatos online hitelesítést igényelt volna. A médiaellenőrzés és az ügyfelek ellenállása megkönnyebbült, de nem hiszem, hogy láttuk az ilyen egyre invazívabb intézkedések összehangolását.

Most már a a DRM egyik formája, legalábbis elméletileg, és ez az online hitelesítés egyszerűen nekem, magamnak és I. Nem hardverrel, nem aktiválási kóddal, teljesen hiányzó harmadik fél parazita illesztőprogramokkal. Csak nekem, felhasználónév és jelszó, a történet vége, ahogyan hitelesítettem az online eszközökhöz, mint a webmail vagy antivírus-biztonsági programok eléréséhez. Azonosító alapú érvényesítést kell adni, és hagyni, hogy a vállalatok rendezzenek bármilyen algoritmust, amellyel a szivárgások helyrehozását szeretnék orvosolni, ugyanúgy, ahogyan a Blizzard vagy a Turbine ilyen dolgokat kezel a World of Warcraft és a Gyűrűk ura online tekintetében.

Természetesen ez a gond az, hogy szinte szüksége lesz valami "világméretű vezeték nélküli" kifejezésre, hogy tartós legyen - valami a közelben, de egyáltalán nem. Az ügyfelek szeretne játszani, amikor és ahol szeretnek, és hacsak nem MMO vagy, az online-bárhonnan való hozzáférés jelenlegi hiánya elkülönítené a hálózatot.

Miért nem hajthat végre valami ilyesmit? ? Lehet, hogy valaki okosabb látja a problémákat, de még mindig úgy hívom, hogy egy nem-alapú, mert valamikor visszamegyek a hackelhetõ spagetti intézkedésekhez, amelyek összezavarják, megrongálják és elidegenítik a fogyasztókat.

Meg kell tartanunk a nyomást a vállalatokra, hogy bánjanak bennünket, mint a törvényes fogyasztókkal, és nem alig tartják vissza a "rossz gyerekeket". A kalózkodás súlyos probléma, a kapott üzenetek és a szimpátiák kiterjesztése, de azok a vállalatok, amelyek nem tudják megmagyarázni, hogyan oldják meg a jövedelmezőségi egyenletet anélkül, hogy Machiavellian DRM mechanikát használnának? Jobban vagyunk, anélkül, hogy teljesen.