Android

E3: A Microsoft nem vezérlő "Natal" ellopja a Show

Nem começou a E3 e Microsoft já Humilha.

Nem começou a E3 e Microsoft já Humilha.
Anonim

Hajlítsa el, mint egy elefántot a Microsoft Project Natal-al, egy mozgáskövető rendszert, amelyben te vagy a vezérlő.

" Te vagy a vezérlő " a blogoszféra köré lőtt lövés: egy nem-vezérlő-bármi mozgásérzékelő eszköz.

"Lehet-e nekünk a vezérlő?" kérdezték, mielőtt egy Obama-szerűen válaszolt volna: "Igen, tudjuk". Felejtsd el Steve Austin-t, ez a hatmillió dolláros dizájn-graál: Uraim, fel tudjuk újjáépíteni … a technológia … jobb, erősebb, gyorsabb … és mi külső vezérlő nélkül ?

[További olvasás: A legjobb túlfeszültségvédő az Ön drága elektronikájához]

Mint egy nerdy gladiátor, amely a színpadon küzd a lélegzetelállítóan várakozó rajongókkal és a naysayerekkel szemben, a Microsoft teljes mértékben felkavarta a Project Natalot. Úgy értem, igazán elképedt. Igen, ez egyfajta néma név, de előfordulhat, hogy a legimpozánsabb show-tétel, amelyet a cég évek óta követi. Ez a Nintendo Wii, anélkül, hogy a gengszteres Wii távirányítóval, a Sony Eye Toyjével drámai szempontból jobb látás lett volna. A vezeték nélküli kapcsolatok ígérete. A jövő, amire gondolkodtál, még egy év vagy három volt.

Amit ma láttunk, soha nem látott: True 1-to-1 motion tracking. Húzza meg a karját, és a képernyőn megjelenő avatar pontosan követi. Bend, jóga-szerű, hogy aranyos állati árnyék alakzatokat alakítson ki, és egy virtuális vászon fürtöket ábrázoló képet rajzoljon fel. Váltás toe-to-toe, teniszszerű, előretekintő tárgyak hódított az utat, és bármilyen algoritmus intelligens válogatás a színfalak mögött felismeri a szándékait, kiszűrődő lándzsa végtagok, vagy figyelmen kívül hagyja a felesleges manővereket.

És akkor ott van Milo. az ártatlan kisfiú, aki úgy tűnt, hogy viscerálisan reagál az emberre, és felteszi a kérdést. Peter Molyneux (Fable 2) azt állította, hogy nem volt színpadra vagy forgatókönyvezett. Egy pillanatra Milo a képernyőre dobott egy pár szemüveget, és a játékos bemutatta a játékot, ösztönösen, hogy elkapja őket. Molyneux rámutatott arra, hogy "minden játékos eléri az irányt", és hangsúlyozza a szinte autonóm válaszokat, mint például a Milo-t. Molyneux lelkesedése tapintható volt, még ragályos is - egy olyan srác, aki valószínűleg hosszabb időn át várta az ilyen interaktív naturalizmust, mint bármelyikünk, most az asztal közepén helyezkedett el az ujjaival egy olyan terméken, amely csak eljutna.

egy pillanatra, amelyikben a Steven Spielberg filmes alkotóinak filmkészítője több mint felületesen kóborol. A Natal nem új technológia - már évek óta várták -, de több mint a Microsoft játékszerte. Gondolj arra, hogy sétálsz egy szobába, ahol játszhatsz egy olyan játékot, amely már pontosan tudja, hol vannak a kezed és a lábad. Olyan rendszer, amely már tudja, hogy nagy vagy mélabús vagy, mosolyog vagy homlokát ráncolja, hány ujját tartja fenn, vagy milyen hullámos vagy kiterjesztett mindegyik.

Röviden szóljon egy olyan rendszerről, amely megismerkedik minden szögből, olyan hangosan, mint a hangok … és elkerülhetetlen, mint mindig.

Ez a tapasztalat átadja azt a tapasztalatot, amit a demók ígérnek? Várj és láss. Mostantól a Microsoft csak élvezi a zümmögést és a változást, méltó módon.

További játék hírekért és véleményért, mutasd meg csipogó olvasóidat a twitter.com/game_on oldalon.