Android

A Call of Dend bestseller-ként jelentkezik, mivel a videojátékok 30,4 milliárd dollárt rakesztenek…

A LEGJOBBAKAT JUTALMAZTÁK

A LEGJOBBAKAT JUTALMAZTÁK
Anonim

Az ESA és az NPD legfrissebb adatai szerint az USA videojáték-iparának tavaly 30, 4 milliárd dollár árbevétele volt, ami 200 millió dollárral több, mint a 2015-ös bevétel.

Sokak meglepetésére a Call of Duty: Infinite Warfare volt az év legjobban eladott játék címe, bár YouTube-előzetes videójában közel 3, 4 millió nem tetszik, félmillió kedvelésével szemben.

Az adatok figyelembe veszik a hardverek, szoftverek, perifériák és a játékon belüli értékesítések bevételeit

A videojáték-szoftverek bevétele - beleértve a fizikai csomagolt árukat, a mobil játékokat, a letölthető tartalmakat és az előfizetéseket is - 6% -kal nőtt 2015 és 2016 között, mivel 24, 5 milliárd dollárt keresett, szemben a 2015-ös 23, 2 milliárd dollárral.

„A szórakoztató szoftverek fogyasztói növekedése a mobil, a PC, a virtuális valóság, az előfizetés, a hordozható és a digitális konzol szegmenseiben tapasztalható. A fogyasztóknak sokkal több lehetőségük van szórakoztató szoftver vásárlására és élvezetére, mint valaha. A szórakoztató szoftverek még soha nem voltak vonzóbb, sokoldalúbb és hozzáférhetőbbek ”- mondta Mat Piscatella, az NPD Csoport ipari elemzője.

A Battlefield 1 követte a Call of Duty címet, mint a 2016-ban legjobban eladott címet. Harmadik lett a Division, majd NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Theft Auto V, Overwatch, Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17 és Final Fantasy XIV, kitölti a 2016-ban az Egyesült Államokban eladott 10 legnépszerűbb cím listáját.

Visszalépve a hardverértékesítésre, bár az Xbox 10% -kal több egységet értékesített, mint az előző évben, és a Nintendonak sikerült 4% -kal növekednie a 3DS-eszköz értékesítéséhez, a teljes hardverértékesítés 2016-ban 24% -kal esett vissza.

A Nintendo 3DS eladásainak növekedése annak tulajdonítható, hogy a Pokemon Sun és a Pokemon Moon megjelentek a hordozható játékkészülékeken, mivel a két játék szintén a legnagyobb vásárlói kiadást jelentette a megjelenés hónapjában.

„2016 volt egy hatalmas év az interaktív szórakoztatóipar számára. Az ipar innovatív zsenialitása és az a képesség, hogy világszerte több milliárd játékos elkapjon és örömet szerezzen, újabb rekordteljesítményt nyújtott ”- mondta Michael D. Gallagher, az ESA elnök-vezérigazgatója.

A jelentés azt is rögzítette, hogy a Pokemon GO volt a legnépszerűbb játék az okostelefonokon, kultusz státuszt szerezve az év során.