2010-ben az Oriflame Magyarország a Bethesda Gyermekkórházat támogatja_expresszvideo.hu
Nos, az az, hogy az Oblivion és a Fallout 3 fiainak anyavállalata most vett olyan embereket, akik pár játékot hallottak, amit talán hallott a Doom és a Quake-ról. A ZeniMax Media - az elülső cég a Bethesda Softworks számára - csak felvette a id Software-t, és mindkét ház fejlesztői / adminisztratív hírei úgy tűnnek, hogy nagyszerűen szólítják fel a harangokat.
Of a tranzakció, a vezérigazgató Todd Hollenshead azt írta:
Ez egy egyedülálló lehetőség egy olyan intelligens, kifinomult kiadóval, mint például a Bethesda Softworks, ahol a stúdió és a kiadó érdekeit teljes mértékben összehangolják címünk fejlesztésében és marketingjében. Ezenkívül pénzügyi és üzleti erőforrásokkal rendelkezünk, hogy támogassuk a id Software jövőbeni növekedését, ami óriási előny, amely még több és még jobb játékot eredményez rajongóink számára.
Milyen vad, ha úgy gondolja, minden tekintetben és célra - önálló egységek. 1985-ben Bethesda üzembe állított, és valahogy sikerült elkerülnie, hogy a kiadói borg az asszimilálódjon, miközben az ID-t az Electronic Arts és az Activision, mint 1991-ben önálló autonómiával folytatta. Mindketten tanúi voltak több tucat mások stúdiói - sokan ugyanolyan úttörőek - a Origin (Ultima, Wing Commander) és a Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) és a Strategic Simulations, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General), A Thaiföld, a Terra Nova) a Bullfrog-hez (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) és a Westwood Stúdiókhoz (Dune II, Command & Conquer).
A ZeniMax sajtóközleménye megakadályozza, hogy az id Software továbbra is egy külön stúdió alapító és kód varázsló John Carmack irányába. "A szoftver fejlesztői között semmilyen változtatás nem történik" - mondja a kiadás, hozzátéve, hogy "Az id Software összes megbízója hosszú távú munkaszerződést írt alá". A megszokott üzlet, más szóval
"Ez a szoftvert csodálatos helyzetbe hozza" - jelentette ki John Carmack, elmagyarázva, hogy a vásárlás lehetővé teszi, hogy az id Software egyetlen, erőforrás-konszolidált térben ápolja franchise-jét. "Nagyobb leszünk és erősebbek leszünk, amikor a legjobb tehetségeket veszik fel, hogy segítsenek a jövő mérföldkőnek számító játékainak felépítésében" - folytatta, és hozzátette: "Olyan trükkös, amilyen számomra lehet mondani, hogy nagyon örülök és izgatottak "
Nehéz elhinni, de a jelenleg nagyon kedvelt cég, amely régen az iparág leghátrányosabb fantasy-szerepjátékát hozta létre (emlékezzen Daggerfallra?) most már tulajdonosa a meglehetősen meghatározott cégnek az ipar a zöld-izzó BFG-k és az auto-catapulting rakétaindítók a kilencvenes években.
További játék hírek és vélemények szerint mutasson twitter-olvasóidra twitter.com/game_on.
Bethesda húzza az összes Fallout 3 pálya a játék elindításaként
A Fallout 3 éjfélkor elindul, de a Bethesda túléli az ESRB irányelveket, Fallout 3 pótkocsik az utolsó pillanatban?
Bethesda bejelentette a letölthető Fallout 3 tartalmat
Fallout 3 fejlesztők, akik decemberben ingyenes szerkesztőt kínálnak, exkluzív Xbox 360 és Windows letölthető tartalmakat 2009 elején. hogy tudják, mit csinál az Eden Creation Kit kert? Mi a "saját tartalom létrehozása és hozzáadása" a Fallout 3 sötét, barna tompított világába? Igen, Bethesda szabadon engedtette a decemberi Fallout 3 hivatalos szerkesztőjét, és a G.E.C.K. a vetőmaggal, műtrágyával, hideg fúziós energiagenerátorral és egy alap-replikátorral töltött, in-game táskát követően, melyn
IBM Buying Unica $ 480 millióig
Az IBM a 480 millió dollárért tervezi megvásárolni a Unica-t, a marketingszoftver készítőjét. szándékában áll az Unica értékesítési szoftvergyártójának megvásárlása nagyjából 480 millió amerikai dollárért, olyan lépésként, amely növeli a Big Blue képességeit koncentrált marketing kampányok létrehozására. Az üzlet a negyedik negyedévben várhatóan lezárul.