Heti Agymosó 77. rész - SZOPTATÁS, JOKER, PROPAGANDA, HASZNOSSÁG vs. ÖRÖM
Vagy esetenként valami impulzívabb?
Az utóbbi a kanadaiak 40 százaléka, egy NPD-csoport tanulmány szerint, amely a 13-27 éves és 24 százalékos 35 éves játékosok 26 százalékát találta 44 az elmúlt hat hónapban legalább egy alkalommal impulzussal vásárolt egy játékot.
A tanulmány nem olyan szenzációs, mint amilyennek hangzik: míg az NPD szerint a szám impulzusvásárlások növekedését jelzi, ez nem jelenti azt, hogy impulzusvásárlások 40
összes % játékeladást, de azt jelzi, hogy a kanadai játékosok egyre inkább hajlandók vásárolni a játékot a pillanatnyi ösztönzésben a bizonytalan gazdasági és foglalkoztatási mutatók ellenére. A tanulmány azt is jelzi, hogy ezek az impulzusvásárlások hajlottak a használt játékok felé. A 2,429 játékosból (beleértve az 1,758 felnőttet és 371 tizenéveset) vettek részt, egy harmadik azt állította, hogy legalább egy használt játékot vásároltak az elmúlt hat hónapban. Az átlagos impulzus vételár CAD 27 dollár volt, szemben a tervezett vásárlások CAD 43 dollárával. A játék értékesítése továbbra is elsősorban a kiskereskedelmi boltokból áll, ami a tanulmány arra utal, hogy csak az impulzus vásárlások 15% -a történt online.
"Nyilvánvaló, hogy a játékosok sokkal kevésbé hajlandók költeni a játékokra" - mondta az NPD Group Matthew Tattle. "Szerintem egy kicsit szokatlan lenne lendületet venni a recesszió idején, de nyilvánvaló, hogy a kemény játékosok megtalálják a módját, hogy kielégítsék szükségük valami új, különféle és élvezetes dolgokra."
Az Amazon és a TiVo partnerek impulzus-hirdetésekhez
A TiVo tulajdonosai linkeket találnak a reklámok és tévéműsorok által közvetlenül megjelenő termékek vásárlásához Amazon.
Amazon.com Feeds Impulzus Shopping Frenzy iPhone App alkalmazással
Amazon segít Önnek összehasonlítani a vásárlást - .
Ez azért van, mert a C & C4 valós idejű stratégiai játék, ami azt jelenti, hogy mint az első három golyó, akkor öt, és talán talán 10-es vagy 15-ös zsonglőrök is. Tudni fogja, hol járnak az összes ellenőrzött sakkdarabok, vagy meg kell adnunk az egyre növekvő stratégiai és taktikai permutációkat. Szükséges lesz a kézi-szem koordináció, de egy sajátos térben multiplexáló agyszem-finomság is. Mindent egybevetve a korlátozott gombok és különösen a
Játéktáblák nem megfelelő