Android

Apple Snags Xbox Exec - Több játék az iPhone-ra?

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50

Intel 10nm delay, Intel poaches AMD gurus, and extensive Q&A | The Full Nerd Ep. 50
Anonim

Kapcsolódj Ian Paul-lal a Twitteren (@ianpaul).

A pletyka azt jelenti, hogy az Apple felvásárolta Richard Teversham-ot, a Microsoft korábbi európai vezető igazgatóját, az Xbox betleveleket és stratégiát. Nem teljesen világos, hogy a Teversham mit fog csinálni az iPhone készítő számára, hiszen az MCV szerint az új pozícióját csak az "oktatással kapcsolatos szerepet" nevezik az Apple Európai Irodájában. Az Apple még nem erősítette meg, hogy a Teversham jött a fedélzetre; A Microsoft azonban elmondta az MCV-nek, hogy a Teversham "új lehetőséget nyitott meg a Microsofton kívül." A Redmond-alapú szoftvergyártó azt is elmondta, hogy a Teversham "az Xbox sikerének szerves része Európában és az Egyesült Királyságban"

Csak a múlt héten hallottuk, hogy az Apple a számítógépes forgácskészítési tehetség, Bob Drebin, egy korábbi AMD vezetõ, aki korábban AMD-vel együtt nagy szerepet játszott a Nintendo Game Cube grafikáinak fejlesztésében. Most, a Teversham-szal, az Apple készen áll arra, hogy nagy lökést adjon a játékpiacra. Ez azt jelenti, hogy egy iBox működik? Valószínűleg nem. Ehelyett az Apple arra törekszik, hogy javítsa és bővítse az iPhone és az iPod Touch játéklehetőségeit, és talán az Apple táblát - ha ez valaha is megjelenik.

Az Apple vágya a játékra való kihasználására nem teljesen meglepő, egy nagy rajz az iPhone és iPod Touch felhasználók számára. Több mint 9000 játék van az iTunes App Store-ban, és közel 40 a legmagasabb 100 alkalmazáshoz az iPhone és az iPod Touch játékokhoz. Az iPhone és az iPod Touch játékai nem csak rövid formájú játékok, akár néhány egyszerű szinten is. Bonyolultabb, hosszú formájú sorozatfelvételeket is kaphat, mint a Assasin's Creed - Altair's Chronicles, Metal Gear Solid Touch és Brothers In Arms: Hour of Heroes. Mindhárom játékok órákig játszottak, és a korábbi konzolverziókon alapulnak, amelyeket az iPhone és az iPod Touch módosított.

Nyilvánvaló volt attól a pillanattól kezdve, hogy az iPhone App Store 2008-ban került bevezetésre, lehetséges. Számos játék, például a Super Monkey Ball része volt az iPhone App Store bemutatójának és az iPhone egyszerű érintőképernyőjével, valamint a mozgásérzékelő technológiájával, hogy egyszerű, mégis élvezetes és grafikailag érdekes játékélményt nyújtson. Azóta a játékok egyre bonyolultabbá váltak, és a legfontosabb játékfejlesztő stúdiók, mint például az Electronic Arts, bemutatták a játékkonzolokat az iPhone és az iPod Touch számára ugyanúgy, mint bármilyen más játékplatformra.

Tehát, ha a jelentések pontosak, az Apple megszerzése a Teversham számára egy másik jel lehet, hogy az iPhone és az iPod Touch a Nintendo DS-jét és a Sony PlayStation Portable-et vitatja a mobil játék dominanciájához.

Csatlakozzon Ian Paul-hoz a Twitteren (@ianpaul).