Weboldalak

Az Apple bemutatja a mobil játékpiacok figyelmen kívül hagyását

VÉGRE hazánkban az Apple Pay! Ezt kell tudnod róla

VÉGRE hazánkban az Apple Pay! Ezt kell tudnod róla
Anonim

Az Apple Phil Schiller azt akarja, hogy gondoljátok meg, hogy az iPhone rendben van, mint a Nintendo DS és a Sony PSP. Ez nem minden: a VP marketingje a Nintendo és a Sony között az Apple évelő háromgyűrűs tech-eseményén tegnap, a Gamespot szerint azt mondta, hogy a DS és a PSP játékok "nem túl szórakoztatóak". [További olvasmány: A legjobb túlfeszültség-védelem az Ön drága elektronikájához] "Amikor a DS és a PSP kijöttek, olyan hűvösnek tűntek, de miután játszottál az iPod touchon, úgy gondolod, hogy" hé, ezek a dolgok nem annyira hűvös "," mondta Schiller, a British game biz site MCV.

Nem sok móka? Nem olyan hűvös? Schiller valaha látta a szemét (sokkal kevesebb ujját) egy tényleges DS-re vagy PSP-re (ellentétben a konceptuális kiadványokkal, amelyeket a játékkönyvtárak méreteihez fűztek). Végzett a Final Fantasy Tactics vagy a Metroid Prime: Hunters? Patapon 2 vagy New Super Mario Bros? Daxter vagy Advance Wars? Úgy gondolja, hogy körülbelül 150 millió játékos veszít, amikor látják, hogy az Id-nek a Doom Resurrection fut az iPhone-on, mielőtt észreveszi, hogy tapintó gombok nélkül kell játszania? Azt hiszi, hogy azok, akik valószínûleg "elégtelen" -ek ahhoz, hogy olyan játékokat élvezhessenek, amik több mint néhány percig tartanak, valamiféle veszélyeztetett faj?

Az iPhone világos lehetõsége, mint egy tapintású játék platform (a tény hogy az Apple komolyan késett a párt ellenére). Valószínűleg versenyt fog játszani a DS és a PSP-vel, különféle műfajokra jellemző esetekben. De a Nintendo és a Sony kéziszámítói elutasító összehasonlítása a hagyományos piaci versenyen túlmutat a piaci tudatlanság birodalmába. A PSP és a DS hatalmas közönséggel rendelkezik, és olyan különleges élményt nyújtanak, amely - bizonyos típusú műfajokban is - az iPhone soha nem lesz képes egyeztetni.

És miért? Miért nem az Apple ünnepli, amit az iPhone jól csinál, ahelyett, hogy a retorikai tollát egy demográfiai tintatartóba tévedésbe helyezte volna, rosszul téves lett volna?

$ 5 - $ 10 játékok? Nagy. Könnyű megtanulni és egyszerűen játszani? Remek. Lehetőség arra, hogy percenkor lehúzzák őket, bárhol is tartózkodjanak, a szolgáltató 3G hálózata használatával? Bully az Apple számára. De ez nem olyan játékokat tartalmaz, mint a Guitar Hero: On Tour a DS-re - olyan játék, amely az iPhone-nál lehetetlen lenne - bármi kevésbé "hűvös" vagy akár 30 dolláros árkategóriája többé indokolatlan.

Első marketing szabály: Ismerje meg piacát. Második szabály: Tudja, hogyan

nem

elidegeníti a fogyasztókat a növekedés folyamatában. Kövessen a Twitteren @game_on.