Android

Elemző: nincs új játékkonzol 2013-ig, ha valaha

MILYEN KONZOLT VEGYEK?!

MILYEN KONZOLT VEGYEK?!
Anonim

Az utolsó napokban játszunk? A csendes pillanatok? A terminál kísért valami baljós, elővigyázatos technikai órát? Minden olyan lélegzetelállító szakértő, aki előrejelzi az Xbox 720-at és a PlayStation 4-et, hogy csak a vakot vezeti? A konzolos ciklusok és a turbulens szoftverfejlesztési készletek napjai frissülnek a felzárkózás szélén?

Wedbush Morgan elemzője, Michael Pachter legalább 2009. május havi gaming-leosztásában felvetette a kérdés szellemét. Továbbá azt mondja, hogy nem számíthat arra, hogy a következő konzolkerek érkezik 2013 előtt. Cue szünet követi a hátborzongató orgonamuzsikkal egy baljóslatú "ha egyáltalán".

Az ujját megragadva olyan befektetőkön, akik "továbbra is meg vannak győződve hogy 2009-ben az iparági növekedés csúcspontja lesz "- mondja Pachter a fiddlesticks, amelyben a koncepció videojáték-értékesítésének csúcspontját a negyedik évben egy" városi legenda "csúcspontja jelenti.

Megjegyezzük, hogy a videojáték-szoftverek értékesítése jellemzően csúcsot jelent az előző évben egy új generációs konzol bevezetésével, mivel sok fogyasztó lassítja a vásárlást, mielőtt egy új konzolt vásárolna a következő évben. Nem számítunk "új" konzolra 2010-ben (kivéve a régóta híres nagyfelbontású Wii-t, amely valószínűleg frissíti a Wii-t az aktuális konzoltechnológiára). Nem várjuk, hogy a következő generáció 2013 előtt kezdődjön, ha egyáltalán .

Tavaly nyáron a Sony Jack Trettonban szórakoztam, mert a konzoloknak 10 éves életciklusuk van. Ez így van, egy évtized. Tretton hipotetikusa a PlayStation 4-et felemeli a 2016-os évek végén. Komolyan, igaz? Nem azért, mert úgy gondolom, hogy Tretton tisztviselője, vagy hogy tévedünk (legalábbis kicsit), de azért, mert elkezdtem gondolkodni, hogy valóban azt akarom, hogy igaza legyen (és Michael Pachter is).

Itt van miért. 1. A mai konzolok a jövõbeli szegmensű multimédiás hubok. USB? Jelölje be. Vezeték nélküli? Jelölje be. HDTV? Jelölje be. Streaming videó? Jelölje be. Perifériálisan bővíthető és frissíthető flash? Ellenőrizze és ellenőrizze. Nem mennék annyira, hogy a jövõt - proof, de elég rugalmasnak kell lennie ahhoz, hogy a legtöbb technológiai átmenethez közeledjen? Könnyen.

2. Nem érdekel, hogy a ever játékok jobban néznek ki, mint most. Igazán. Ez egy ritka játék, ami engem gondolt: "Fiú, biztos lehettek volna, hogy

a mip-mapped alfa-blended bump-mapped monstersaurus jobb." És hacsak nem valami szeszélyes, trogloditikus, pixel-megszállott, fórum-trolling grafikus aktivista, akkor valószínűleg abbahagyta mindazt, amire a serdülőkorúak is szellemesek. Vizuális stílus? Tiszta játék. De ez teljesen különbözik a 3D monomania dolgoktól. 3. Ki akar pénzt vérzésre? Töltsön el több ezren a televíziók frissítéséhez (vagy újak vásárlásához) a következő vizuális ugrást, pl. S-HDTV? Vásárolni új gizmos dobozokat, szerkentyűket és perifériákat? Töltsön el többet a garanciális tervekről és a magasabb sebességű szélessávú és online szolgáltatási díjakról. Növelje az aktuális konzol ciklusát és papírdarabjait a régi artériás vérzés helyett.

4. Emlékszel a Rare Donkey Kong országára a Super Nintendo-ra? Többé-kevésbé forradalmi az idejére, ugye? Aztán a Nintendo 64 megmutatta, hogy megragadja a fejlesztők karjait, hátat mögé dobál, és elindul a 3D-s területre. A lényeg az, hogy a technikai "mesterkedés" mindenfajta evolúciós jellel rendelkezik. Hány DKC-kaliberű játékot kaphat az Xbox 360 és a PlayStation 3, ha több éves vagy három fejlesztési időt kapnak? 5. Vegye észre, hogy Pachter "ha egyáltalán" csatlakozik a vonalhoz "nem várunk új konzolt 2013 előtt." Miről beszél? Az úgynevezett számítási felhő forradalom. Tudod, hülye set-top doboz az otthonodban, minden feldolgozó boo-yah, amely egy központi helyszínen működik. (Lásd az én darabomat 6 okai OnLive lehet egy mellszobor az előnyök és hátrányok listájához). Ha a fogalom tűzbe kerül, mielőtt a következő ciklus megszakadna, a "720" vagy a "4" numerikus számok helyett a "Storm" vagy a "Stratus" elnevezésű "fűszeres" nevekkel rendelkező "kenyérsütő" szolgáltatásokról beszélhetünk. „ 6. Utolsó pont (de nem utolsósorban) a Pachter-től származik, aki azt mondja, hogy

a kiadók ellenállni fognak minden olyan videojáték-hardver technológiának bevezetésében, amely szoftverfrissítést igényel, mivel a kiadóknak még mindig ki kell használniuk a hatalmas beruházásokat hogy versenyképesek legyenek az aktuális ciklusban. Ezért úgy gondoljuk, hogy valószínűleg a "következő" generáció 2013 után kezdődik, ami azt jelenti, hogy a szoftver értékesítés valószínűleg 6-10% -os összetett éves ütemben fog növekedni további öt évre. Mivel a K + F költségek valószínűleg kiegyenlítik a tanulási görbe előnyeit, elvárják a bevétel tőkeáttételét, mivel a megjelenítők képesek kihasználni a K + F befektetéseket. Röviden

azt gondoljuk, hogy a befektetők eddig ezt a ciklust rosszul ítélik meg, és úgy vélik, hogy a videojáték-megjelenítőkben való befektetés évekig gyümölcsöt eredményez

. Az áprilisi szoftverértékesítéssel kapcsolatos pesszimizmus azonban korlátozhatja a részvényárfolyamot.

Itt van. Őrült-bolondos összeesküvés-elmélet őrület? Vagy elfogadható kristálygömb nézni? További játék hírek és vélemények szerint twitter.com/game_on a tweet-olvasóidat parkolhatod.