Weboldalak

Az AMD bejelentette a nyílt fizikai kezdeményezést

A közzétételt megelőző nap dokumentumfilm - The Day Before Disclosure (feliratos)

A közzétételt megelőző nap dokumentumfilm - The Day Before Disclosure (feliratos)
Anonim

A sajtóközlemény szerint az AMD aktívan meggyőzi a fejlesztést a Bullet phsysics könyvtárat az OpenCL és a DirectX 11 DirectCompute verziójában. Ezen felül a Pixelux meggyőzte a végeselemű fizikai szimulációs szoftver fejlesztését OpenCL-ben és integrálta a Bullet-rel. Fontos megjegyezni, hogy ez nem jelenti azt, hogy a Pixelux szoftver

szabad vagy nyílt forráskódú Bullet, de engedélyezi az ingyenes és a nyílt forrású Bullet könyvtár használatát egy alapszintű fizika számára majd licencelni és rétegezni a Pixelux DMM motorját - és minden felgyorsult bármelyik GPU-n OpenCL vezérlővel. Ez egy egyértelmű felvétel az Nvidia íján. Az Nvidia birtokolja és engedélyezi a PhysX fizika motorját, miután az elmúlt év elején megvásárolta az AGEIA-t. A PhysX támogatja az összes fontosabb konzolt és PC-t, de a PC-ken a GPU-gyorsítást csak az Nvidia saját CUDA technológiája biztosítja. Az AMD célja egyértelműen olyan fizika előmozdítása, amely bárki GPU-ján vagy CPU-ján futhat, remélve, hogy a Bullet és a Pixelux kombinációja olyan fejlesztők számára kínál majd csúcsminőségű fizikai megoldásokat, amelyek egyenlőek vagy jobbak a jellemzőkben és a teljesítményükben, miközben a fejlesztők számára jó üzleti értelemben szolgálnak.

Jelenleg a Bullet távoli harmadik hely a fizikai motorok között, a nagyon népszerű Havok és PhysX termékek mögött. Mit gondolsz? A Bullet és a Pixelux az AMD-vel közösen elakadna ezeken a megoldásokon? Ez a mozgás arra kényszeríti majd az Nvidiát, hogy a PhysX-ot OpenCL vagy DirectCompute-be helyezze?

Kövesse Jason Cross-et a Twitteren, vagy látogasson el a webhelyére.