Atari 2600 40th anniversary! - Our TOP5 lists!
Az idő közeledik a 2008-as évhez, tehát mi jut el 2009-ben a PC-s játékosok számára? Folytatások, előzmények és rengeteg olyan dolog, amit korábban hallottál (The Sims 3, StarCraft 2 és Diablo 3, oh my!). Tehát mi van néhányan, akiknek talán nem?
Anno 1404 . Én vagyok a Sucker játék. Már 1602 óta van (a játék, vagyis). Lassan sültek a valós idejű stratégiai rejtvények, amelyek olyan színesek, mint a rusztikus középkori (vagyis szeretettel romantizált) európai varázsa. Gondoljunk a szarvak és a cukorkákra, kovácsoljunk kalapácsokat és hullámokat, amelyek a kereskedelmi kikötőkkel szemben támaszkodnak, amikor egymásra épülő kereskedelmi láncok pórusait pásztázzuk, és az ércekre, sóra és fémbányákra fektetjük a tűlevelű szőnyegeket. Az Anno 1404 a tizenötödik század elején átgondolja a dolgokat a Kelet felé, ígérve az összes kávét, mozaikot és szőnyeget, amellyel a hanza- vagy kínai folyami hajókat megköti, a nagyobb szigetekkel (ergo bigger cities), a homokozóval mód és "tucatnyi díszítő tárgy" és "új testreszabható elemek", hogy "kifejezzék [a] látását és … alakítsák a [város] jellemét." ETA: 2009. március.
Drakensang: . Ez a folytatás nem vár rád egy kedvelt RPG-sorozatra, amit valószínűleg nem emlékszel, de mindenképpen szeretnéd szemmel tartani ezt, még te DragonAgeDiablo3StarTrekOnline dió. A Drakensang már megkapta a vizuális húsdarabokat, de kevés ráncok, mint olyan élménypontok, amiket költeni tudsz, és bádogos barátságos taktikai küzdelem, ami eltávolíthatja az ugyanolyan olimpiai harci pókhálókat. Az elmúlt néhány hét végső verzióját játszottam (nézzük februárban a felülvizsgálatot), és robbanni kezdem. ETA: 2009. február.
Heart of the Iron III . Isten segítsen nekünk, a világ egyetlen makro-szocio-katonai-gazdasági-valós idejű második világháborús szimulátorának közel több komplexumhoz kell jutnia. Az Iteráció 3. számú száma azt reméli, hogy az utolsó játék teljes tartományát (kb. 2600) körülbelül 14 500-ra emeli, majd a csatatéren drillel, hogy "könnyebbé tegye a játékosnak a csata irányítását, és ne csak a nagy stackek egymásba menetelését". Úgy hangzik, mint a grog-ég a második világháborús buffokért (ami magában foglalja). A Paradox Design MO fejlécének köszönhetően a fejlesztő szándékosan figyeli a játékosok visszajelzéseit, és egy élénk post-release patch-gyárat működtet, több száz "fix-up" kiadásával. Az a hátrány, hogy a játék már enciklopédikus mechanikájának megemésztése egy kicsit olyan érzést érezhet, mint egy olyan labirintus élei, amelyek örökké folyik. ETA: Q3 2009.
Machinarium . Van egy dolog az oddball point-and-click kalandjátékok indie kód-fiddlers, és Machinarium minősül, mint első osztályú sajátos. A Samorostért felelős fickó, egy "szürrealista szerves" kaland / puzzle játék, amely 2007-ben egy csomó díjat nyert (több mint mindenki szerzett). Jakub Dvorsky cseh fejlesztő szerint a Machinarium nyomon követése "furcsa rozsdás fémes hely, amelyet robotok töltenek". Játszunk az egyik utóbb, egy kis metal fickó, aki igazságtalanul elkapta a törmeléket, de elég rugalmas ahhoz, hogy felvethesse magát, menj vissza a városba, üldözze le a rosszfiúkat, és végül mentse el a robotlányt. Míg mindenki más után Jane Jensen "gothic romantic" szürke anyaga, akkor valószínűleg meg akarja játszani ezt. ETA: 2009 elején.
Viharháború: Nagy-Britannia harca . A fejlõdés egy egyszer magasan magasított műfajban ("90-es évek elején" a "repülés szimuláció") az az, hogy bocsánatkérés nélkül beállíthatja a menetrendet. Az IL-2 Sturmovik szurkolók számára ez az uber-WW2-es repülési szimbólum néhány évvel később megy végbe, de minden jel arra utal, hogy 2009-ben, amikor Oleg Maddox megkísérli megismételni a brit csatát, végül megkapja a jegyzőkönyvet. Ha a játék olyan, mint az 1C IL-2 sorozata, akkor valószínűleg a DCS lenyűgöző Black Sharkjával szemben lesz a nevetségesen reális mechanikai hűségért. Között ez az utóbbi helo sim, és a DCS A10-Warthog kiterjesztése 2009 lehet a legédesebb még a repülés / avionics wonks. ETA: Amikor Oleg Maddox így tesz, 2009.
Az ügyészek és a bírák nehezen értik a számítógépes bűnözést, de egy 14 országban zajló képzési program célja, hogy javítsa a jogrendszereket a számítógépes bűnözéssel kapcsolatban. A számítógépes bűnözés és az elektronikus bizonyíték (ECCE) tanfolyamot az elmúlt év során fejlesztették ki, és célja az alapvető technikai képzés biztosítása, mondta Fredesvinda Insa, az ECCE projektmenedzsere, aki szintén a spanyol Cybex tanácsadó cégnél dolgozik.
2007-Ben azt állapította meg, hogy 16 európai országban a jogi tisztviselők nem rendelkeznek tudással az elektronikus bizonyítékok és egyéb kérdések kezelésével kapcsolatban. "
A szerencsétlen tolvaj ellopja az iPhone-t a GPS nyomkövetési tesztekben
A tolvaj ellopja az iPhone-t, amely a valós idejű GPS nyomkövető program tesztelésére szolgál, később.
A Facebook lehetséges helymeghatározása: 5 dolgot kell figyelni
Miután a Foursquare-t megnézte, mit tehet a Facebook a hely szolgáltatással?