Weboldalak

3 Ok, amiért az iPhone nem kap Adobe Flash

GET PAID Per MINUTE & EARN $1239+ In PASSIVE Income For FREE! (Make Money Online)

GET PAID Per MINUTE & EARN $1239+ In PASSIVE Income For FREE! (Make Money Online)

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az Adobe boldoggá tette hétfőn az okostelefon világát, amikor bejelentette, hogy a Flash Player 10.1 év végére elérhető lesz a BlackBerry, a WinMo, a Palm WebOS, a Google Android és a Symbian

Azonban a több millió iPhone-felhasználónak ott maradt füstölgő a bejelentésen, mert szeretett gadget nem mutat semmilyen jelet az Adobe Flash elfogadásáról.

[További olvasmány: A legjobb Android-telefon minden költségkerethez.]

A Research In Motion, a Microsoft, a Palm, a Google és a Nokia az év végéig vagy 2010 elején beillesztik a Flash Player 10.1-et mobileszközbe, de az Apple nem veszi figyelembe az iPhone tulajdonosainak tömegeit és nem jelentett be olyan terveket, amelyek az Adobe Flash támogatást integrálnák az okostelefonok sorába.

Az elmúlt egy évvel ezelőtt az iparág az Adobe Flash megjelenésével foglalkozott az iPhone-on, és 2008 októbere óta látta, hogy az Apple egy nagyobb teljesítményű iPhone (az iPhone 3GS) és egy továbbfejlesztett operációs rendszer (iPhone OS 3.x) bevezetésével még mindig nem rendelkezik Adobe Flash-el - tehát ezért nem hiszem, hogy hamarosan meg fog történni:

3. Az Apple nem akar flashet az iPhone-on

Nézzünk szembe: amikor az Adobe vezérigazgatója, Shantanu Narayan februárban elmondta, hogy az Adobe Flash az iPhone-on "kemény technikai kihívás, és ez része annak az okanak is, amiért az Apple és az Adobe együttműködik" Mindannyian úgy gondoltuk, hogy az iPhone hardvere nem volt elég erős ahhoz, hogy támogassa ezt a technológiát.

Nyolc hónappal később azonban az iPhone 3GS megduplázta a feldolgozási teljesítményt és a RAM memóriát elődje, az iPhone 3G és a hardveres korlátok között. De még mindig nincs Adobe Flash. Eközben a HTC sikeresen támogatta teljes mértékben az Adobe Flash-et a hasonlóan kidolgozott HTC Hero-en, ezért az Apple elfogy az okokból, hogy elbocsátja a Flash-et. Az iPhone létre van hozva, így nem támogatja a Flash

Az iPhone szoftver által bevezetett virtuális korlátozások, mivel csak egyetlen alkalmazás nyitva marad (kivéve néhány Apple saját alkalmazását), olyan környezetet jelent, mint az Adobe Flash nem lesz képes semmilyen eszközzel telepíteni vagy indítani más végrehajtható kódot, beleértve a plug-in architektúrát (iPhone SDK EULA 3.3.2. pont).

Ön és nekem ez azt jelenti, hogy az Adobe Flash vagy a Microsoft Silverlight-t úgy tervezték meg, hogy a munkát tilos az iPhone-ban futni - kivéve, ha az Apple úgy dönt, hogy kivételt tesz (ami az 1. pontra küld). Ebben az esetben ez azt jelenti, hogy a harmadik féltől származó böngészők, például a Firefox vagy az Opera (amellett, hogy az ismételt funkciók miatt tiltják az App Store-ból), nem fogják használni a Safari beépített Java-motorját sem.

1. Az Apple a különbözõ standardokra vonatkozik

Bár az Adobe Flash az interaktív webes alkalmazások nagy részét kihasználja a teljes funkcionalitású számítógépek számára, az Apple az iPhone 3.0 operációs rendszer bevezetésével a HTML 5-re nézett. A HTML 5 elavult, plug-in alapú technológiákat használ, például az Adobe Flash és a Microsoft Silverlight, mivel ez nyílt forráskódú, és hasonló multimédiás képességekkel rendelkezik az Adobe és a Microsoft megoldásaihoz.

Az Apple is nagyon részt vesz a HTML 5 szabvány fejlesztésében, és a technológia már a böngészőkben is megvalósul, mielőtt a szabvány végleges. Ó, és a HTML 5 szabvány szerkesztői David Hyatt az Apple és Ian Hickinson a Google-tól. Oldalamegjegyzésként a Flash a szabványos Google Android telepítéseken nem támogatott, de csak olyanok, mint például a HTC Hero.

De van remény: az Apple bármikor megváltoztathatja az elméjét az Adobe Flash támogatással kapcsolatban. Amennyire senki sem tudja, az Apple talán most dolgozik egy megoldáson, de a szokásos módon a Cupertino cég a részleteket tartja. Csak ne fogadjon pénzt az Adobe Flash-en az iPhone-on még.