Whatsapp

A Flutter telepítése az Ubuntu 20.04-ben

Anonim
A

Flutter egy ingyenes, nyílt forráskódú SDK platformok közötti alkalmazások létrehozásához egyetlen kódalap használatával. A Google tervezte, fejlesztette és optimalizálta, hogy ideális felhasználói felület szoftverfejlesztő készlet legyen az Android, Linux, Mac, Windows, iOS és Google Fuschia fejlesztéséhez. alkalmazásokhoz a Flutter C, C++ és Dart nyelven íródott, ami megkönnyíti a tapaszt alt fejlesztők számára a kényelmes használatot.

Flutter megjelenése óta vonzza a fejlesztői közösséget, mert vonzó a professzionális fejlesztők számára az alkalmazások gyors elkészítéséhez és a új programozóknak, akik izgatottan várják a platformok közötti alkalmazásfejlesztést.Egy probléma azonban az, hogy a Flutter telepítése meglehetősen fejfájást okozhat.

Ebből a cikkből megtudhatja, hogyan állíthatja be a Flutter alkalmazást Linuxos gépén az alábbi betöltött lépések szerint. A nap végén képesnek kell lennie arra, hogy Flutter alkalmazásokat készítsen egy választott emulátor és a Visual Studio Code használatával.

Rendszerkövetelmények

A Flutter telepítéséhez és futtatásához a fejlesztői környezetnek meg kell felelnie a következő minimális követelményeknek:

Java telepítése Ubuntuba

Először is futtassa a következő parancsot, hogy ellenőrizze, hogy a Java verziója már telepítve van-e.

$ java -verzió

Ha nem, futtassa a következő parancsot a telepítéshez, majd ellenőrizze újra a verziót, és ellenőrizze, hogy megfelelően van-e telepítve.

$ sudo apt install openjdk-11-jdk
$ java -verzió

Az Android Studio telepítése az Ubuntuban

Android Studio telepíteni kell az eszközre a Flutter futtatásához . Mivel fejlesztői környezetet szeretne létrehozni, feltételezem, hogy a gépe megfelel a minimális követelményeknek.

Töltse le az Android Studio csomagot Linux rendszeréhez, és bontsa ki a kívánt könyvtárba.

A termináljáról indítsa el az Android Studio -t. Ehhez navigáljon arra a könyvtárra, ahová a csomagot kicsomagolta, és futtassa a szkriptet a következőképpen:

$ cd android-studio/bin
$ ./studio.sh

Amikor megnyílik az Android Studio, válassza ki, hogy importálni kívánja-e a korábbi beállításokat vagy sem, majd kattintson az OK . Jelenleg nem kell importálnia semmit.

Az Android Studio beállításainak importálása

Töltse le az Android SDK különböző fájljait és a függőben lévő frissítéseket. Ha mindent beállított, kattintson a Start gombra egy új Android Studio Project.

Android Studio telepítővarázsló

Új projekt létrehozása

Hagyjon egy kis időt a projektnek az építkezésre. Az első buildek jellemzően tovább tartanak a szokásosnál, mert ezekben a fázisokban kerülnek beállításra a projektbeállítások és az alapértelmezett beállítások a rendszerben.

Projekt részletei

Ha úgy szeretné elindítani az Android Studio, hogy legközelebb nem menne át a terminálon, hozzon létre egy asztali ikont a következő helyről: Eszközök –> Asztali bejegyzés létrehozása.

Az Android Studio asztali parancsikonjának létrehozása

A Flutter telepítése Ubuntuban

A Flutter Ubuntuban való telepítéséhez először telepítenie kell néhány eszközt és könyvtárat, amelyek a Flutter Ubuntu használatához szükségesek.

$ sudo apt install curl file git unzip xz-utils zip libglu1-mesa clang cmake ninja-build pkg-config libgtk-3-dev

Ezután töltse le a Flutter SDK-t, és csomagolja ki a fájlt a /development mappába. A neve flutter.

$ mkdir ~/development
$ cd ~/fejlesztés
$ wget https://storage.googleapis.com/flutter_infra_release/releases/stable/linux/flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz
$ tar xf flutter_linux_2.8.0-stable.tar.xz

Adja hozzá a lebegést tool az útvonalához a .bashrcfájl.

$ nano .bashrc

Amikor a fájl megnyílik szerkesztésre, adja hozzá a Flutter SDK elérési útját a fájl végéhez.

"
export PATH=$PATH:/home/ubuntu/development/flutter/bin"

Frissítette a terminált a következő parancs futtatásával. Ne feledje, ez csak akkor működik, ha a Flutter SDK a kezdőkönyvtárában található.

$ forrás .bashrc

Mentse el és zárja be a fájlt. Zárja be a terminált is.

Egy új terminálablakban futtassa a echo $PATH fájlt a frissített elérési út megtekintéséhez, amelynek most tartalmaznia kell a Flutter SDK.

$ echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin: /home/ubuntu/development/flutter/bin

Következő, fuss flutter doctor.

$ lebegés doktor

Fuss Flutter Doctor

Várhatóan megjelenik a problémák listája a különböző kategóriákhoz. Ne ijedjen meg, ezek a lépések a javításukhoz:

1. Android SDK parancssori eszközök a fájlból -> Beállítások -> Megjelenés és viselkedés -> Rendszerbeállítások -> Android SDK -> SDK eszközök és Jelölje be az „Android SDK Command-line Tools (legújabb)” jelölőnégyzetet, majd nyomja meg az OK gombot a telepítéshez.

Az Android Studio Commandline Tools telepítése

2. A Flutter használatához futtassa a parancsot követve megállapodhat az Android SDK platform licenceiről.

$ flutter doctor --android-licences

A Flutter beépülő modul telepítése az Android Stúdióba

A Flutter beépülő modul telepítéséhez kattintson a „Configure” gombra. az „Welcome to Android Studio” képernyőn, és válassza a „Plugins” lehetőséget. Vagy keressen a Flutter kifejezésre a File > Settings címről > Plugins > Search a tárolókban.

A Flutter telepítése az Android Stúdióba

Onnantól kezdve telepítse a Flutter és Dart beépülő modulokat az Android Studióhoz.

Az Android emulátor hozzáadása

Most, hogy a Dart és a Flutter bővítmény telepítve van, válassza a az Android Virtual Device (AVD) Manager Tools és Virtuális eszköz létrehozása Válassza ki a Telefon kategóriát az eszköz hardverének kiválasztásához, majd kattintson a Tovább gombra.

Virtuális eszköz konfigurációja

A következő lépés a kép kiválasztása. Válassza a R lehetőséget, majd kattintson a next.

Az első projekt létrehozása a VS Code-ban

Először is keresse meg és telepítse a Flutter és Dart kiterjesztések a VS Code-ban. Ha ez megtörtént, írja be a következő parancsot a terminálba:

$ flutter létrehozása példa_projekt && kód példa_projekt

Ez létrehoz egy „example_project” nevű projektet, és elindítja a VS Code-ban. Válassza a No Device lehetőséget a szerkesztő jobb alsó sarkában egy Emulator letöltéséhez. fejezze be, indítsa el az emulátort, ha nem nyílik meg automatikusan.

Gratulálunk, a Flutter telepítve van, és teljesen be van állítva Linuxos gépén! Jó fejlődést!